Create

Create est un mod pour Minecraft offrant une variété d’outils et de blocs pour la construction, la décoration et l’automatisation esthétique.

Les éléments technologiques ajoutés par le mod Create sont conçus pour laisser autant de choix de conception au joueur que possible, où le traitement des objets ne se produit pas à l’intérieur d’un seul bloc avec des textures amusantes, il nécessite un ensemble d’acteurs travaillant ensemble dans de nombreuses dispositions possibles.

Certaines des machines et des composants les plus importants nécessitent une force de rotation pour fonctionner. Parfois, la vitesse et le sens de rotation fournis reflètent leur comportement, et certains composants peuvent avoir un coût plus important que d’autres. Essayer de comprendre comment ces composants fonctionnent ensemble peut devenir difficile.

Nous vous recommandons donc de lire le tutoriel ci-dessous ou de regarder cette playlist de tuto FR de Micien

Produire et transmettre avec Create Mod

De nombreuses machines du mod Minecraft Create ont besoin d’être alimentées pour fonctionner. Cette puissance peut être appelée force de rotation ou simplement Rotation. Il existe plusieurs composants différents qui peuvent créer cette force de rotation d’une manière ou d’une autre, ils sont appelés générateurs. Cependant, la génération seule ne vous mènera pas très loin, elle doit encore être relayée vers les machines souhaitées. Il y a une variété de blocs différents dans Create qui peuvent réaliser cela. Le mieux est de jouer avec chaque composant pour vous familiariser avec ses capacités. Il est important de connaître les options lorsque l’on est confronté à des tâches de connexion complexes dans un environnement potentiellement moins clément. Vous trouverez ci-dessous une liste de quelques générateurs ainsi que des moyens d’amener la force de rotation là où elle est nécessaire avec quelques explications rapides.

Plusieurs générateurs peuvent être connectés ensemble afin d’obtenir un meilleur score de capacité pour le réseau cinétique attaché. Lorsque vous attachez de nouveaux générateurs à des composants en fonctionnement, il est important que le générateur ajouté tourne dans le même sens que le composant auquel il est attaché. Si vous connectez deux blocs cinétiques dont le sens de rotation est incompatible, vous remarquerez que les blocs se brisent. Cependant, il est très facile de résoudre ce problème : il suffit d’inclure un moyen d’inverser la rotation entre le générateur et le reste du bloc.

Générateur

Roue à eau

L’un des générateurs les plus basiques est appelé la roue à eau (water weel). Ce concept devrait vous sembler familier, surtout pour les personnes qui ont joué à Minecraft avec des mods pendant un certain temps. Pour la faire tourner, tout ce que vous avez à faire est de faire couler de l’eau autour d’elle. Faites attention à la direction dans laquelle l’eau coule, car elle ne tournera qu’à moitié si l’eau coule dans la mauvaise direction.

Ventilateur encastré

Les ventilateurs encastrés (encased fan) sont un peu plus avancés. Bien qu’ils puissent agir comme un consommateur de rotation, ils peuvent également en fournir ! Pour faire tourner un ventilateur encastré, il doit être tourné vers le bas et avoir une source de chaleur (par exemple le feu ou la lave) directement en dessous de lui. Ensuite, il suffit d’appliquer un signal de Redstone au ventilateur pour qu’il tourne.

Four à moteur

Le moteur de four (furnance engine) est plus coûteux à produire que les 2 autres générateurs, mais il est récompensé par beaucoup plus de capacité de charge. Tout d’abord, vous aurez besoin de 2 pièces pour faire fonctionner ce générateur : Le moteur du four lui-même, ainsi qu’un volant d’inertie. Le moteur doit être placé sur un four, puis le volant d’inertie peut être attaché. Pour faire fonctionner ce multibloc, il faut allumer le four. C’est tout. Mais attention, une fois que votre fourneau s’éteint, le moteur et toutes vos machines connectées s’éteignent également !

Convoyeurs

Arbre

L’arbre (Shaft) est le moyen le plus simple et le plus économique de transférer une force de rotation. Celui-ci relaie la rotation en ligne droite à tous les arbres connectés.

Les arbres existent aussi en version encastrée, ils ont la même fonctionnalité, mais ont un aspect un peu différent.

Roue dentée

Bien que les roues dentées (Cogwheel) puissent être utilisées comme des arbres de décorations, leur utilisation principale est un peu différente. Elles transmettent la rotation latéralement à d’autres roues dentées tout en conservant l’axe de rotation. Les roues dentées directement adjacentes inversent également le sens de rotation. Lorsque l’on mélange une grande et une petite roue dentée, la vitesse de rotation change également. Deux grandes roues dentées formant un angle de 90° permettent de modifier l’axe de rotation.

Courroie

Pour placer des courroies (Belt), vous avez besoin de deux arbres orientés dans la même direction. Ils peuvent être placés dans 3 orientations, horizontale, verticale ou diagonale à un angle de 45° (voir ci-dessous pour quelques exemples). Cliquez sur le premier arbre et vous verrez des effets de particules à l’endroit où vous regardez. Lorsque vous regardez un deuxième arbre valide, ces particules deviendront vertes. Une fois que vous avez mis une courroie en place, elle relaiera la rotation entre les deux arbres tout en gardant la rotation et la vitesse identiques. Vous pouvez également cliquer un arbre sur n’importe quel morceau d’une courroie pour insérer une poulie supplémentaire à laquelle vous pouvez connecter des composants. Les courroies peuvent également déplacer des objets.

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